“ฉันไม่คิดว่า AI จะแย่งงานสร้างสรรค์ของใครได้ แต่คนที่ใช้ AI เป็น จะเป็นคนที่แย่งงานของคนที่อยู่กับที่”
“I don’t think anybody’s job on the creation side is going to be taken by an AI, but it will get taken by a human using AI.”

AI จะทำให้เกม ‘เร็วขึ้น ถูกลง และดีขึ้น’: Unity CEO
โลกของวิดีโอเกมที่น่าประทับใจที่สุดต้องใช้นักออกแบบเกม ศิลปินกราฟิก และนักดนตรีหลายร้อยคนใช้เวลาหลายปีในการสร้างสรรค์ Generative artificial intelligence (AI) จะช่วยลดเวลาดังกล่าวลงอย่างมากประมาณ 5-10 เท่า ทำนายโดย John Riccitiello ซีอีโอของ Unity
Riccitiello สะท้อนถึงอนาคตของการเล่นเกมในยุคของ AI สำหรับรายงาน Associated Press ล่าสุด
ตั้งแต่การออกแบบภาพดวงอาทิตย์สะท้อนใบหญ้าไปจนถึงพฤติกรรมของตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ in-game non-playable characters (NPCs) ในเกม Generative AI สามารถปรับปรุงกระบวนการออกแบบทั้งหมดได้อย่างมีประสิทธิภาพ เขากล่าวว่าสิ่งนี้ใช้ได้กับทุกบรรทัดของบทสนทนา รายละเอียดด้านสิ่งแวดล้อม และเอฟเฟกต์แสงในเกมชื่อดังอย่าง Call of Duty หรือ Grand Theft Auto
ไม่เพียงเท่านั้น Riccitiello ยังกล่าวเสริมว่า การทดสอบวิดีโอเกม การปรับแต่งอย่างละเอียด และการดีบักสามารถดำเนินการได้เร็วกว่ามากด้วยเครื่องมือ AI ที่สร้างฉากทัศน์สามารถจำลองสถานการณ์ในเกม simulate in-game scenarios ในแต่ละช่วงเวลา ช่วยลดค่าใช้จ่ายของนักพัฒนาเกม

“AI จะทำให้เกมเร็วขึ้น ถูกลง และดีขึ้น” เขากล่าว “มันกำลังเกิดขึ้นแล้ว”
ถึงกระนั้น ศักยภาพของ AI ก็ทำให้เกิดความวิตกกังวลอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับตำแหน่งงาน จะถูกทดแทนโดย AI หรือไม่ นักเขียนรายการโทรทัศน์ และภาพยนตร์ฮอลลีวูดกับสมาคมนักเขียนแห่งอเมริกาถูกประท้วงหยุดงานนานหลายสัปดาห์ เพื่อแก้ไขข้อกังวลเกี่ยวกับผลกระทบของเครื่องมือ AI ต่องานของพวกเขา
เมื่อต้นปีที่ผ่านมา จดหมายเปิดผนึกซึ่งลงนามโดย Elon Musk ซีอีโอของ Tesla และ Steve Wozniak ผู้ร่วมก่อตั้ง Apple เรียกร้องให้หยุดพัฒนาระบบ AI ที่มีประสิทธิภาพมากกว่า GPT-4 ของ OpenAI เป็นเวลา 6 เดือน โดยอ้างว่า “ ความเสี่ยงต่อมนุษยชาติ”
ในทำนองเดียวกัน หาก Generative AI สามารถทำงานหลายอย่างที่คนงานทำอยู่ตอนนี้ นั่นอาจหมายถึงการปลดพนักงานจำนวนมากในอุตสาหกรรมหรือไม่
ไม่ Unity CEO กล่าว แทนที่จะนำไปสู่การเลิกจ้างงานจำนวนมาก Riccitiello กล่าวว่าเขาเชื่อว่าสิ่งนี้จะเพิ่มมูลค่าให้กับอุตสาหกรรมและช่วยสร้างเกม AAA คุณภาพสูงประเภทเดียวกันในอัตราที่เร็วกว่ามาก
“ฉันไม่คิดว่า AI จะแย่งงานสร้างสรรค์ของใครได้ แต่คนที่ใช้ AI เป็น จะเป็นคนที่แย่งงานของคนที่อยู่กับที่” Riccitiello กล่าวกับ Singular ในการสัมภาษณ์พอดคาสต์ “คนเหล่านั้นจะมีประสิทธิผลมากขึ้น และพวกเขากำลังจะเพิ่มพูนความสามารถของพวกเขาเพื่อรับรู้สิ่งที่พวกเขาสามารถคิดขึ้นได้
“บริษัทที่มีความทะเยอทะยานที่สุด… จะใช้ AI เพื่อสร้างความบันเทิงและมีส่วนร่วมมากกว่าที่เคยเป็นมา” เขากล่าวเสริม
ซอฟต์แวร์ของ Unity ถูกใช้ในเกมมือถืออย่างน้อย 70% ในปัจจุบัน บริษัทได้ประกาศเปิดตัวเครื่องมือ Generative AI ของตัวเอง Muse และ Sentis ซึ่งจะเปิดตัวทั่วโลกสำหรับนักพัฒนาในปลายปีนี้
Muse เป็นแพลตฟอร์มที่คล้ายกับ ChatGPT ที่ช่วยให้นักออกแบบเกมสร้างแอปพลิเคชันและประสบการณ์ 3 มิติแบบเรียลไทม์โดยใช้ prompts
Sentis ได้รับการออกแบบมาเพื่อแนะนำโมเดล AI ในแพลตฟอร์มเกมใดๆ ก็ตามที่ใช้ Unity ตั้งแต่มือถือและพีซีไปจนถึงคอนโซลเกมในบ้าน สิ่งนี้ทำให้วิดีโอเกมสามารถสร้าง NPC อิสระที่มีพฤติกรรมและโต้ตอบเหมือนคนในชีวิตจริง
Unity ไม่ใช่หนึ่งเดียวในการแข่งขันด้าน Generative AI บริษัทต่างๆ เช่น Roblox ได้ประกาศแผนการที่จะสร้างเทคโนโลยี AI ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนเอง ซึ่งจะช่วยให้ผู้สร้างของตนเองสามารถคิดค้นประสบการณ์การเล่นเกมที่แปลกใหม่มากขึ้น