Gaming voice actors blindsided by ‘garbage’ union AI deal

นักพากย์ที่มีชื่อเสียงกล่าวว่าพวกเขาไม่ได้รับการบอกเล่าเกี่ยวกับข้อตกลงครั้งสำคัญที่กำหนดวิธีใช้เสียงที่สร้างโดยปัญญาประดิษฐ์ (AI) ในเกม

Prominent voice actors say they weren’t told about a landmark deal setting out how voices generated by artificial intelligence (AI) can be used in games.

นักพากย์เกมถูกมองข้ามโดยข้อตกลง “ขยะ” เกี่ยวกับ AI ของสหภาพฯ

นักพากย์ที่มีชื่อเสียงกล่าวว่าพวกเขาไม่ได้รับการบอกเล่าเกี่ยวกับข้อตกลงครั้งสำคัญที่กำหนดวิธีใช้เสียงที่สร้างโดยปัญญาประดิษฐ์ (AI) ในเกม

ข้อตกลงระหว่างสหภาพนักแสดงของสหรัฐอเมริกา Sag-Aftra และบริษัท AI Replica Studios กำลังเป็นประเด็นขัดแย้ง

สหภาพแรงงานกล่าวว่าจะรับประกัน “ความยินยอมโดยครบถ้วนและการชดเชยที่ยุติธรรม” สำหรับสมาชิก

แต่นักพากย์หลายคนที่กังวลมานานแล้วว่า AI จะมาแทนที่พวกเขา ได้แสดงปฏิกิริยาด้วยความโกรธโดยมีคนเรียกข้อตกลงนี้ว่า “ขยะ”

ในอีเมลถึงสมาชิกที่ BBC เห็น Sag-Aftra กล่าวว่าข้อตกลงดังกล่าวได้รับการเจรจาโดยคณะกรรมการซึ่งรวมถึง “นักแสดงที่มีประสบการณ์สำคัญและหลากหลายในธุรกิจเกม”

“สัญญาดังกล่าวได้รับการปรับให้ตรงตามความต้องการของผู้ให้เสียงโดยเฉพาะ เพื่อให้มั่นใจว่าได้รับความยินยอมและเงื่อนไขการจ่ายค่าตอบแทนที่เหมาะสม ซึ่งเป็นลักษณะเฉพาะของนักแสดงกลุ่มนี้” กล่าว

ข้อตกลงดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากที่ Sag-Aftra นำการประท้วงเป็นเวลาหลายเดือนในปี 2023 เพื่อต่อสู้เพื่อปกป้องสตูดิโอภาพยนตร์และโทรทัศน์โดยใช้ AI
นักพากย์หลายคนแนะนำว่าข้อตกลงใหม่นี้ขัดแย้งกับจุดประสงค์ของการดำเนินการทางอุตสาหกรรม โดย Sunil Malhotra ผู้พากย์เสียง Fallout และ Mortal Kombat กล่าวว่าเขา “เสียสละที่หยุดงานครึ่งปีที่แล้วเพื่อรักษาอาชีพของฉันให้คงอยู่ ไม่ใช่ยอมให้ใช้เสียงที่คล้ายฉันที่สร้างจากโมเดล AI
“ในบล็อกที่ครอบคลุมการประกาศดังกล่าว Sag-Aftra กล่าวว่าข้อตกลงดังกล่าว “ได้รับการอนุมัติจากสมาชิกที่ได้รับผลกระทบจากชุมชนผู้พากย์เสียงของสหภาพแรงงาน”
“การพัฒนาล่าสุดในเทคโนโลยี AI ได้เน้นย้ำถึงความสำคัญของการปกป้องสิทธิ์ของผู้มีความสามารถด้านเสียง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในขณะที่สตูดิโอเกมสำรวจวิธีที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นในการสร้างเกมของพวกเขา” Duncan Crabtree-Ireland หัวหน้าเจรจาของสหภาพกล่าว
“ด้วยข้อตกลงนี้ เราได้รับความยินยอมโดยครบถ้วนและการชดเชยที่ยุติธรรมเมื่อพูดถึงการใช้เสียงและการแสดงของสมาชิกของเรา”
แต่ Steve Blum นักพากย์ที่เคยได้รับเครดิตจาก Guinness ว่าเป็น ผู้มีผลงานลงเสียงในวิดีโอเกมมากที่สุดกล่าวว่า “ไม่มีใคร” ที่เขารู้จักได้อนุมัติข้อตกลงนี้

ตาม Sag-Aftra ข้อตกลงดังกล่าวได้กำหนดข้อกำหนดและเงื่อนไขสำหรับเสียงที่สร้างโดย AI ในวิดีโอเกม ซึ่งสามารถได้รับอนุญาตจาก Replica Studios ทั้งในการเล่นเกมและสื่อรูปแบบอื่น ๆ
บริษัท AI จำเป็นต้องได้รับความยินยอมจากนักแสดงก่อนที่จะใช้เสียงตามความคล้ายคลึงของพวกเขา และยังช่วยให้นักพากย์สามารถปฏิเสธ ไม่ยินยอมให้ใช้เสียงของตนได้ตลอดไป โดยไม่ได้รับความยินยอมจากพวกเขา

แต่นักพากย์ก็ต้องเผชิญกับความตกตะลึงจากข้อตกลงของสหภาพฯ โดยนักพากย์ World of Warcraft Andrew Russell เรียกมันว่า “ขยะแขยง” ขณะที่ Shelby Young ผู้ให้เสียงของ Yuko ใน Persona 3: Reload ที่กำลังจะมาถึงกล่าวว่าเธอ “ผิดหวัง” ในสหภาพ

นักพากย์ในงานอื่น ที่ไม่ใช่เกม ยังได้วิพากษ์วิจารณ์ข้อตกลงนี้เช่นกัน โดย Joshua Seth ซึ่งเป็นที่รู้จักจากการพากย์เสียง Tai ในซีรีส์แอนิเมชั่น Digimon โดยเรียกมันว่า “ความผิดพลาดครั้งใหญ่” ในขณะที่ Paige Reisenfeld ผู้บรรยายหนังสือเสียงกล่าวว่าเธอ “ละอายใจ” ที่เงินสหภาพของเธอจ่ายไป และเวโรนิกา เทย์เลอร์ ผู้พากย์เสียงแอชในโปเกมอน ถามว่าข้อตกลงนี้เกิดขึ้นได้อย่างไรโดยไม่ต้องลงคะแนนเสียง

แต่ Fran Drescher ประธาน Sag-Aftra กล่าวว่าข้อตกลงดังกล่าวเป็น “ตัวอย่างที่ดีของ AI ที่ทำถูกต้อง” ในขณะเดียวกัน Shreya Nivas ซีอีโอของ Replica Studios กล่าวว่าข้อตกลงดังกล่าวถือเป็น “แนวทางที่มีจริยธรรม” สำหรับ AI
“เรารู้สึกตื่นเต้นกับโอกาสใหม่ๆ ที่เปิดให้สตูดิโอ AAA ชั้นนำของโลก ซึ่งขณะนี้สามารถเข้าถึงคุณประโยชน์ของเทคโนโลยีเสียง AI ของ Replica ได้ ในขณะเดียวกันก็ รับรู้ความสามารถที่ได้รับการยอมรับ และชดเชยอย่างยุติธรรม สำหรับการใช้เสียงที่คล้ายคลึงกับพวกเขา” เขากล่าว

view original *